到底是你忠於客戶還是客戶忠心於你-忠誠客戶回饋計畫

國門馬上就要開了,胖哥哥很開心,因為他開的旅行社已經有客人來詢問,而且這些客人都是過去的熟客,願意重複購買真的讓胖哥哥非常感動,也覺得忠誠客戶,會是一個有趣的研究議題。以下就由Dowling, G. R., & Uncles, M. (1997).針對澳洲的忠誠客戶分析來討論如何在後疫情時代正確的落實顧客忠誠的計畫。

首先,忠誠客戶計畫能夠公司與客戶互利是基於以下假設:

  • 服務忠誠客戶的成本可以下降。
  • 忠誠客戶對於價格敏感度是比較低。
  • 當公司取的忠誠客戶後,他們願意花更多錢或是購買頻率會增加。
  • 忠誠客戶願意傳達給其他客戶是正向的評價。


哪一些產業應該使用客戶忠誠計畫:

  • 這個產業應該是要具有公開競爭市場,(Open market)而非封閉式的小型市場。石油捷運大眾交通系統就是供應商壟斷的產業,不算是公開競爭市場。
  • 與競爭對手的商品或服務在功能上大部分相同,消費者跟哪個供應商買,沒有功能上的差異。
  • 長時間來看,市占率很難有劇烈變化,也就是說這是比較不容易變動的市場。也很難有新進的競爭品牌切割市場。
  • 消費者有轉換供應商的權利,但機率不大。像是我們選擇手機廠商,一旦使用了以後就會用很長的一段時間。

到底是你忠於客戶還是客戶忠心於你-忠誠客戶回饋計畫 — 文章配圖
From: Useum.org

用這張圖解釋市佔率與忠誠度的關係,X軸是市場的佔有率。 Y軸是重複購買的機率,從原點出發往右斜上的這一條斜線就是雙面刃線(註1)。只有當你的市場佔有率越高的時候,你的客戶才會越忠誠。這很有可能是因為市場佔有率造成重複購買的忠誠假像,而並非客人對品牌的忠誠。

到底是你忠於客戶還是客戶忠心於你-忠誠客戶回饋計畫 — 第 2 張配圖


在這圖形有三個比較特別的區塊,可以特別討論一下。
左邊利基市場的這一塊,我們可以利用Body shop的案例來做解釋。原本他在有機公平貿易的化妝品裡面市占率並不高,但因為企業的對環境友善的堅持,使客人忠誠度很高。但是當秉持相同理念的競爭者增加的時候,他就流失了消費者的忠誠度,向右平移到雙面刃線。

雙面刃線下方的"就是要嘗鮮品牌",這種商品特性就是客人沒有忠誠度,客人買的就是新鮮感。不論你的市占率,都無法提升消費者重複購買意願。這種情況可能會發生在精釀啤酒,客人每次都會希望嚐嚐不同風味的啤酒。我們可看到台虎精釀或是金色三麥必須不斷推出新創意風味啤酒,來提升顧客購買的意願。

超級忠實品牌,奢華或是設計師品牌,如LV、三宅一生,雖然不會是市占率最高。但客人忠誠度卻很高。品牌塑造客人風格,客人認同品牌後就會重複購買這類商品,只要能進入到這個領域,就可以降低非常多花在忠誠計畫的行銷成本。

必須強調大部分進入規模化量產的服務業者或是製造商,都是落在雙面刃線上。

但如果只能靠增加市占率才能夠增加忠誠度的話,我們今天就不用專文討論了,以下來聊聊不依靠市占率卻能提昇客戶忠誠度的方法:

1.給是一定要,但要怎麼給?-依照產業提供不同回饋時機與方式。

由忠誠客戶計畫是否會延遲給予回饋,還有回饋種類,可以畫出來這樣子的矩陣。
回饋時機很容易理解,是否在消費當下消費者就可以得到回饋。


回饋種類中的直接與不直接,指這家公司會直接折扣在自己的服務或是商品,還是使用與其他公司合作的服務和產品,通常這些回饋商品不會是替代品而會是互補品
以下用案例解釋

立即直接的回饋就是折價,7-11兩瓶飲料第二瓶6折。

延遲直接的回饋就是累積航空一定里程後兌換機票。

立即但不直接的回饋,可能是購買滿5000可以家電抽獎活動,抽中就立即帶走。7-11夏季啤酒節,買兩瓶可以抽獎,從5折到9折。

延遲不直接的回饋,像是信用卡刷卡累積紅利兌換商品,而這些商品是信用卡公司額外去採購的。
對消費者來說當然是喜歡立即那一列的回饋。不用延遲到下次消費才能抵用,所以如果回饋都是立即回饋,累積的不會是重複消費的客人,而是對價格敏感的客人。開公司的不會希望自己天天面對都是來撿便宜的客人。蝦皮在回饋時機上就把兩種時機都使用上,使用商家加關注的折扣卷就是直接折價。但蝦皮幣就是延遲型的回饋,要客人再次消費才可以使用。

而對公司來說,直接回饋現有商品或是服務,是最能節省外部溝通成本。但偏偏市場上最多的就是延遲又不直接的回饋方式,諸如銀行信用卡或是飛行里程轉換商品。若你的客戶名單像是Happy Go一樣的巨大,可能會有很多其他的供應商願意為了你的名單,提供商品的折價優惠,原本3萬的吸塵器,因為你的大量購買可以降低為2萬,但對客戶還是有3萬元的效用,這是使用非直接的回饋方式,可能是你獲得顧客忠誠的好機會。

2.萬事都要錢,如何設定不同的回饋金額/商品?

忠誠客戶計畫要花錢
忠誠客戶計畫要花錢
忠誠客戶計畫要花錢

重要的事情講三遍,千萬不要認為忠誠客戶計畫,就是簡單把舊顧客拉回來購買就好,一定要把這些成本列在你的行銷成本中。

到底是你忠於客戶還是客戶忠心於你-忠誠客戶回饋計畫 — 第 4 張配圖


而以下三種成本設定的方法,提供給大家參考。 X軸是客人所消費的次數或金額。Y軸是客人可以得到的回饋,也就是公司的成本。

最常看到的是最左邊這種完全是平的直線。如早餐店所提供的集點活動,必須要累計10點才可以換一個漢堡,在理性的計算下,每一點的價值就是1/10的漢堡。當然在心理上越接近的時候,越後面幾格所代表的價值會不一樣,所以最好先蓋滿前面幾格的點數。可以讓消費者比較有衝動性的繼續購買。
中間階梯型的回饋成本,只鼓勵消費越多的客戶,提供更好的回饋方案,比如說宜家、好事多的企業卡因為購買的頻率跟金額不同,提供給消費者不同的回饋金額與禮品。而且做廣告的內容也會不同,例如企業的促銷方案都會是數量與金額更高的量販包。
最右邊便是胖哥哥想要強調的心理行銷上有趣的變化方案,在A區一開始平滑,好像兩個剛認識的人,並不知道是否適合交往,所以都不要彼此花太多約會的成本,這時消費者並不是真正的忠誠客戶,可能只是賺了你最一開始發的優惠,他就會走掉了,那你也不需要再對他花太多的行銷成本。
但在B區回饋則是指數增加,可以用在友達以上戀人未滿的情況,如果有A區消費者突破一定購買跟金額,你就會希望他長期的留在你這邊消費,這時就要加大力道使用指數型增加的回饋機制,讓消費者期待有更好的回饋而忘記去跟競爭者購買。
最後C區則是進入老夫老妻了,消費者已經在你這邊養成消費的習慣,你也穩定給他高於其他客人的回饋金額,也建議你的回饋成本不需要再指數增加了。

其實在全聯Pxpay的線上支付就是使用階段型的回饋機制。他最近的支付方式上面。回饋方式如右圖。每月消費不同的金額(2,000、4,000、6,000和10,000),所取得的回饋分成 銅、銀、金、鑽石,等級愈高當然就獲愈多紅利,讓消費者能雙邊累計,提高誘因。以鑽石級會員為例,折扣最高有3.1%的回饋。

到底是你忠於客戶還是客戶忠心於你-忠誠客戶回饋計畫 — 第 5 張配圖
圖片來源:全聯官網

但胖哥哥的讀者一定理性到不要不要的,我們細部拆解全聯消費金額與回饋,並且在他提供數字的前後以千元為單位,把上他所有的差距,如下表。

到底是你忠於客戶還是客戶忠心於你-忠誠客戶回饋計畫 — 第 6 張配圖

表格中綠底的是全聯告訴我們的資訊,其實中間有許多的差額,每千元補上去你就會看到不同的回饋情況。所以可以看出來,在2千到6千的回饋增加速度比較快,但到了1萬以後便是頂點,大於1萬後就沒有再額外增加回饋成本了。

到底是你忠於客戶還是客戶忠心於你-忠誠客戶回饋計畫 — 第 7 張配圖

3.最後再提醒一次,什麼時候需要使用客戶忠誠計畫?

  • 有高度相似服務的提供者與競爭者,而且客戶可以改變購買選擇才需要執行。
  • 中層方案必須增加公司在產品與服務,對客人的價值,例如玉山最高級的信用卡世界卡的回饋,是幫客戶捐圖書館到偏鄉,達成客戶自我實踐的價值
  • 顧客忠誠計畫是公司額外所支付的成本,在執行的時候要有打水漂的心態,即使做這些事情也都不會增加企業在客戶的心佔率前提下,也願意執行才做。
  • 如果你是走價格競爭的低價市場,你最好推出有階段性差異的回饋忠誠計畫,若採用無差異的忠誠計畫,只會讓你的利潤不斷被侵蝕,吸引到的可能都是想要來占你便宜的客人。

參考資料與註解

Dowling, G. R., & Uncles, M. (1997). Do customer loyalty programs really work?. Sloan management review38, 71-82.

本文基於這篇研究討論忠誠度的討論,並引用台灣商業上的案例討論,這篇研究在最後面有分析不同產業是否需要使用客戶忠誠計畫,很簡單的直接出產業跟一句話,蠻值得去參考一下的。

註1,原文是double jeopardy,直接翻譯是雙重危險或是重複控訴,為方便理解,胖哥哥翻譯為雙面刃,相同是表達為了市占率來做忠誠客戶計畫,也會因為忠誠客戶計畫提升市占率的雞生蛋蛋生雞循環。

延伸閱讀

看完這篇還沒過癮?這幾篇可以接著讀:

常見問題 FAQ

小公司做得起忠誠回饋計畫嗎?

做得起,而且通常比大公司更值得做。忠誠計畫不一定要花錢做點數系統——一張手寫感謝卡、生日時的一句關心、給老客戶的專屬試吃,效果往往比集點卡強三倍。重點在於「你讓客人覺得被看見」,這件事小公司天生有優勢。

市占率很低,做忠誠計畫有用嗎?

看你是哪一種「低市占」。如果是利基市場(高專注、強理念),忠誠度反而比大品牌還高;如果是嘗鮮商品(客人就是要新鮮感),怎麼做忠誠計畫都沒用,該改做「持續推新品」的節奏策略。先搞清楚自己落在哪一格再出手。

老客戶真的比新客戶好賺嗎?

多數產業是的——獲客成本降、價格敏感度低、購買頻率高,還會自帶新客。但有個例外要排除:「嘗鮮型」的客人就算消費頻繁也不算忠誠,他要的是刺激,不是你這個人。把這種客人算進忠誠客群,你會算出一張漂亮但假的成績單。

要怎麼分辨客戶是真忠誠還是「懶得換」?

看三件事:他會不會主動推薦給親友?競爭者打折時他會不會被搶走?你推新品時他會不會第一個嘗試?三項都命中才是真忠誠,只命中一項多半是慣性使用。別把慣性誤認為愛情,哪天對手比較認真你就知道差別了。

旅行社在疫後要怎麼重啟忠誠客戶?

疫情中斷了旅行節奏,重啟時別急著推團,先用一對一問候把關係接回來。接著推熟客限定的小團、保留熟客優先選位、給老客戶專屬配對的領隊。情感連結比折扣有效十倍——因為你對手也會打折,但不一定會打電話。

想看全局? 這篇是〈旅遊創業完整指南:從想法到落地,胖哥哥 12 年血淚心得全整理〉裡的一站。回主篇看完整 9 個階段地圖 + FAQ。

疫情後的報復性消費,到底是要報復誰,會怎樣報復呢?

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。「報復性消費」這個詞講得很過癮,但到底會不會真的發生?有,只是不是你以為的那樣。一,補償性消費(Retail Therapy)是真的,Gronmo 1988 年就寫過——心情差就買東西紓壓,疫情這種大型失控事件更會觸發。二,社會比較理論解釋為什麼:人用外在物品(名牌手機、手錶、精品)來維持自我認同,經濟越差、這種「小奢華」反而越好賣——這就是有名的口紅效應,金融海嘯時美妝業逆勢成長 5.3%。三,Richins 2012 年還發現:高物質主義者購物帶來的快樂消失得特別快,就像酒精耐受度越喝越高,他們必須一直買新東西才能維持爽度。四,男女買的東西完全不一樣——女性愛小奢華(口紅、保養品),男性愛科技工具。這篇適合零售、美妝、3C、電商、行銷文案、需要在不景氣中找成長機會的品牌。

最近常常聽到有人一直覺得在疫情過後會有很多報復性的消費,那這種報復性的消費,因為太久待在家裡面,所以會想要買東西來紓壓,或是出來玩的慾望變得很高。都預計線上交易的金額與頻率會拉高。或是疫情一降低,大家就會衝出來玩,而且消費的金額會比之前的還要高。但只聞樓梯響不見人下來,到底這會不會是另外一個以訛傳訛的神話呢? 這篇文章就回答三個問題
  1. 為什麼會有報復性消費
  2. 報復性消費會不會事後後悔呢?
  3. 不景氣消費時,性別差異導致購買的商品不同
疫情後的報復性消費,到底是要報復誰,會怎樣報復呢? — 文章配圖

繼續閱讀

誰說一定要順著客人,做些讓客人討厭的行銷

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。誰說服務業一定要笑臉迎人、有求必應?迪士尼樂園的壞皇后專門吐槽客人,反而紅成網路名人,後面其實藏著三個心理機制。一,預期落差。客人進迪士尼本來以為一切是糖衣,突然冒出一個角色兇你,記憶點爆表。二,稀缺與獨特性。被壞皇后罵變成一種打卡成就,客人會為了體驗「不合常規的互動」自願排隊。三,情緒多樣化。單調的甜膩會讓人麻木,加入一點嗆辣反而讓整體體驗更立體——吃久了正常餐你會想來點辣的。這不是要你罵客人,是要你敢做「反常規的小動作」——打破客戶預期,創造話題。適合體驗經濟業者、餐飲、觀光、品牌行銷、個人品牌經營者。

影響消費者最大的除了商品或是服務本身的優缺點,影響消費者的情緒也非常的重要,當我在講情緒的時候,不單純只是正向開心的感覺,也有一些行銷是會故意營造負面或是難過的感覺。利用正面情緒做行銷的廣告很多,多是讓人感覺到購買這項商品後會得到的好處。 營造負面情緒的行銷比較多的都是在於讓人知道沒有這項商品和服務時產生的損失,例如利用限時特賣讓人擔心之後沒有相同的優惠來刺激購買。但這些都太常見了,這篇文章來講講一些劍走偏鋒的行銷方式。 誰說一定要順著客人,做些讓客人討厭的行銷 — 文章配圖

看得到買不到的飢餓行銷

繼續閱讀

拜託不要這樣做,越做越錯的行銷

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。D&G 2018 年為了進軍中國市場,砸大錢辦上海時裝秀,還拍了一系列短片——內容是亞洲女性笨拙地用筷子吃披薩。結果?中國市場一夜蒸發,所有中國代言人退出,整個品牌在亞洲大傷幾年才勉強回血。這是行銷的反面教材總集。一,文化傲慢:用外人視角嘲弄目標市場的日常。二,性別刻板印象:把女性拍得笨拙、滑稽。三,危機處理失敗:設計師在 Instagram 公開回嗆,讓一件事變成一場運動。四,社群放大鏡效應:影片在中國社群瘋傳後,所有中國明星一夜之間退出該品牌活動。教訓很簡單:進入新市場前,要做的不是「創意」,是「尊重」。這篇適合所有做品牌行銷的人、要做國際化業務的團隊、做跨文化溝通的工作者,尤其是那些覺得「我的創意這麼有趣對方應該會懂」的人。

2018年義大利精品品牌 D&G 為進軍中國市場,耗費鉅資在上海舉辦時裝秀,也推出一系列短片,內容是亞洲女性使用筷子吃義大利食物時的笨拙影片,讓人感覺貶低華人文化。時裝秀就被鄉民與眾多明星瘋狂抵制而停辦。連世界知名的精品品牌後會犯這樣的錯,新創產業如何在有限的資金、相對缺乏的資源中,正確提升能見度,讓消費者了解產品、服務,這一篇要來介紹有哪些似是而非的錯誤行銷方式,可能會讓你的商品、服務與品牌受到負面的影響。

完美的模特兒讓消費者更加沒有自信

繼續閱讀

不要輸在最後一哩路上,讓好的價格排列帶你上天堂!

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。客人確認要買的最後一哩路,是報價單或菜單。這張紙怎麼排,直接決定你能賺多少。四個心理學研究告訴你怎麼動手腳。一,逗點效應(Coulter & Choi 2012):2,812 比 2812 感覺貴 11%,即使是同一個數字。想顯便宜就把逗點拿掉;想顯氣派(財報給股東)就把逗點加上去。二,逐筆列 vs 加總列(Monroe 2004):機票加機場稅保險費,逐筆列讓每項看起來小、但客人會算總數;加總呈現反而讓客人購買意願更高——人懶得做乘法,你一次給他結論他就買。三,價格由高到低 vs 由低到高:想推高單價產品就由高到低排,客人會從最貴的開始往下看,最後停在「還可以」的那一個。四,原價 vs 特價尺寸:原價要比特價「大」才能凸顯折扣感——你越弱化原價,客人越感受不到折扣的力道。這些小改動不用重新設計商品,只要動紙上的字體跟排序,獲利就可以多 3 成。適合餐飲菜單、旅行社行程報價、電商產品頁、訂閱方案頁。

當產品與服務都準備好了,客人確認購買的最後一哩路就是在報價單或是菜單上,而客人會依靠你所提供的資訊決定要付給你的金額是多少,可千萬不要小看這些設計,非常多的研究討論這些表單的呈現,好的設計有機會讓你獲利增加3成以上喔!這一次我來跟大家分享心理學在菜單設計上面的一些研究。 首先,先請大家在以下4組價格呈現方式中,每一組都先選一個方式,看看你賺錢雷達的直覺,跟研究出來的結果有沒有差距呢? 不要輸在最後一哩路上,讓好的價格排列帶你上天堂! — 文章配圖
  1. 把價錢標成 2,812 或是2812?
  2. 列出逐筆費用 或是 直接加總
  3. 價格由高到低排列 或是 價格由低到高排列
  4. 打折時,當我們想要同時呈現原價與特價的價格時,原價的尺寸要比特價大還是小?
繼續閱讀

你都按著別人給你的建議做決定嗎? 這些真的是好建議嗎? 還是只是你懶得做決定?-預設值效應(default effect)

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。大學生餐廳每家攤位都有「招牌菜」,不是因為那真的最好吃,是老闆發現——客人不想挑的時候,有預設選項,大家點餐會變快。這就是「預設值效應」。Eric & Dan 做過一個狠的實驗:問人要不要捐器官,一組預設「不捐」、另一組預設「要捐」。結果第一組同意捐的比例 40%,第二組同意捐的比例 80%——同樣的器官捐贈、同樣的人群,只改預設值,結果差了一倍。一旦有預設值,客人的決定從「我要選哪一個」變成「我要不要這一個」,需要的腦力大減,成交自然變多。實戰招數:Skyscanner 幫你預設「最便宜 / 最快」兩鍵、SaaS 先給免費方案當預設、餐廳放「老闆推薦」當主軸、訂閱服務預設勾選年繳。適合電商、SaaS、餐飲、訂閱服務——任何客人必須做選擇的場景,都能用預設值把轉換率拉一截。

  大學時候常常在學生餐廳吃午餐,有賣麵的、賣飯的、水餃各種都有,每種菜色不一樣,但都會有一個”招牌菜”,每當我決定不了要吃甚麼時,老闆就推荐我來一個”招牌菜”。招牌菜到底是甚麼?是真正老闆煮最好吃的嗎?還是老闆有發現到放一個招牌菜,大家點餐的速度可以加快呢?這個招牌菜,其實就是老闆幫你設定在心中的預設值。   太多的選項,會讓人產生決策疲勞,導致難以作出好的決策。那如果答案只有是或否,大家也真的都能夠理性的做出選擇嗎?   Eric& Dan設計以下兩組問題,詢問參與者在死亡時,是否要捐贈器官。(兩組參與者是分開詢問,參與者只會看到一個問題。)   請問你要不要捐贈器官呢? (預設選項是“不要”捐贈)   請問你要不要放棄捐贈器官?(預設選項是“要”捐贈) 繼續閱讀

整個城市都是你的博物館 – Walk About

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。Walk About 是「Talk About」加「Walk」的合成字——帶外國旅客在捷運站集合,沿著路線邊走邊講,把整個城市當博物館用。核心設計就三件事:捷運站集合、沿路線步行、介紹在地日常(手扶梯靠右、小綠人倒數計時這類東西)。改變的是旅遊方式(How you travel),而不是旅遊地點。一般旅行社是「上車睡覺、下車尿尿」,客人看完景點帶走一堆照片;Walk About 是邊走邊互動,客人帶走的是跟城市真正相處的感覺——這兩種體驗的記憶強度完全不一樣。這個模式適合複製到台灣其他城市——越小的城鎮因為少見外國人,反而越有話題性。關鍵是你要找出當地人習以為常、外人覺得奇妙的日常細節。適合深度旅遊創業、地方創生、文化導覽業者。

Walk About 這個服務名稱是從「Talk About」這個片語衍生而來,Talk About 指的是一個人向另一個人提及某件事情,把這個片語做個延伸。拿到旅遊創業領域來看,就是與外國旅客提及台灣有哪些有趣的景點,類似當地導遊的概念。Walk About 的旅遊方式是在捷運站集合外國旅客,帶著他們沿著捷運的路線步行,並為他們介紹沿途的所見所聞,可以帶他們參觀特色建築、享用在地美食,甚至在經過學校時向他們介紹台灣的教育制度,讓外國旅客可以更深刻的體驗台灣的城市。這種邊走邊講的旅遊方式,同時結合了 Walk (步行) 與 Talk About (提及) 這兩個動作,Walk About 的名稱由此誕生。 整個城市都是你的博物館 - Walk About — 文章配圖 繼續閱讀

千金不換-品牌的重要性

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。旅遊是「先付錢再體驗」的商品——客人下單時還沒見到真實服務,只能靠圖片、文字、別人口碑來猜。這種商品要成交,靠的不是行銷話術,是品牌信任。建立品牌信任的 3 根支柱。一,良好使用者體驗:從網站便利性到旅程體驗都會被檢視——客人在你網站卡一分鐘找不到報名入口,就會走。二,好的資訊:行前溝通完整、透明、真誠,什麼包什麼不包要講清楚,含糊的都會變成糾紛。三,好的導遊:臨場發揮決定客人對整趟旅行的回憶品質。品牌是複利。每一次好的體驗都會讓下一次獲客成本降低——客人口耳相傳比任何廣告便宜、也比任何廣告有效。品牌是長期積分,不是短期行銷;不能速成,但一旦建立就很難被搶走。這篇適合旅行社、品牌經理、服務業老闆、剛開始做個人品牌的自由工作者。

千金不換-品牌的重要性 — 文章配圖 旅遊是體驗型商品 先前有提過,旅遊產品與其他產品不同的地方,在於客戶在實際體驗前對產品內容的瞭解度。無論是旅遊網站 (如易遊網 EZTravel) 或是旅行社,真正的使用者體驗都發生在旅程中,而在旅程之前所能提供客戶的,無非是關於此段旅程的文字、圖片甚至影片,以及其他人的口耳相傳的經驗。若轉換到其他產業,很多時候這些前置作業是不足以讓客戶甘心買單的。 然而,旅遊商品的另一個特別之處,在於客戶在實際體驗旅程之前便需要付款,也就是說真正能為客戶產生價值的旅遊體驗本身是在客戶付錢購買之後。這代表客戶在付款之前著重的固然是旅遊體驗,但在體驗之前便必須做出付款的判斷。 繼續閱讀

旅遊行銷的重點分為三個:理解你的客戶、接觸你的客戶以及事後回饋

懶得看全文?三分鐘抓重點就好。旅遊行銷不是砸廣告,是3 個環環相扣的循環:理解客戶、接觸客戶、事後回饋。少做一環,整個循環就斷。一,理解客戶:用「同理心地圖」站在客人角度思考——他看到什麼、聽到什麼、說什麼做什麼、想什麼感什麼。這比人口統計表有用十倍。二,接觸客戶:選對通路,別每個廣告都買。高單價旅遊客戶需要電話、email、人對人互動,不是狂砸 FB 廣告;低單價日常商品才適合純網路。三,事後回饋:體驗後的關懷、問候、回購提醒——這是多數旅行社最懶得做、卻 ROI 最高的一環。關鍵認知:網路廣告適合低單價快速決策;高單價客戶需要人的溫度。不同客群用不同武器,別傻傻每個客人都走同一套。適合旅行社、民宿、高單價服務業、剛開始經營 CRM 的老闆。

旅遊行銷的重點分為三個:理解你的客戶、接觸你的客戶以及事後回饋。 理解你的客戶 要理解客戶,我非常推薦「同理心地圖」,建議延伸閱讀,同理心地圖的原理,在於使用客戶的角度來思考客戶究竟需要什麼。在創業時必須不斷思考要如何幫客戶解決問題,而在行銷上也要採取客戶能夠理解的語言,以及可以讓客戶看到的通路。 旅遊行銷的重點分為三個:理解你的客戶、接觸你的客戶以及事後回饋 — 文章配圖理解你的客戶 繼續閱讀