心理學教授Jean買了一大堆的百貨商品,告訴參與者在實驗結束後,每個人可以獲得其中一樣商品做為謝禮。
所有的參加者會被分為兩組,決策組與非決策組。兩組差別在於,決策組面臨了一連串抉擇,包括:
「請選擇要鋼筆還是蠟燭?」
「蠟燭是要香草味的還是杏仁的?」
「請選擇要蠟燭還是襯衫」
「襯衫要黑還是紅?」…,每次都要「2選1」的方式,選出最後的謝禮。
非決策組要對每一件商品作評價,回答過去半年內使用商品的頻率,都是單純的靠記憶回答問題,不做任何抉擇。
之後,研究人員要所有參與者都把手放入非常冰的冰水,看能參與者可以在冰水中忍耐多久。冰水真的非常冷,需要有極大的意志力才可以堅持下去。(是的,是有點慘忍)
結果決策組比非決策組更快抽手,可能就是一連串的選擇讓決策組意志力大減,無法抵禦冰水的酷寒。這種因為不斷決策導致我們意志力降低的現象,被稱之為決策疲勞Decision Fatigue。
超市往往會在收銀台擺上一些口香糖巧克力的小點心,因為客人在逛了一整圈的超市後,做了許多決定,所以客人很有可能買一些小點心,補充一下能量。
IKEA也擅長此道,直接把餐廳設在賣場裡面,看了千百種商品,客人很容易決策疲勞,IKEA非常體貼客人,餐點都很便宜,要是你是會員,還可以免費得到咖啡。IKEA清楚知道餐點只是讓你打起精神,在餐廳休息一下,獲得更多的能量,待會到提貨區時,買更多的商品。
作過多的決策,可能會導致決策的品質變的很不好,過於倉促就做決定,或是根本就乾脆放棄,完全不比較了(也是一種決定)。我們在意的是希望客人可以決定購買我們的商品,我建議利用以下的方式協助客人做決定:
減少商品的選擇,有層次的釋放資訊。Walmart就蠻大膽的把5種花生醬降為3種,而且結果客人反而買更多的花生醬。我也用台灣的兩個民宿網站做一個對比,全台民宿網有非常多的民宿,一進到首頁,所有的地點與民宿直接就可以看到,超多的連結,民宿的介紹也都很長,還有各種不同的優惠,聯絡方式,景點介紹,也直接都打在上面,這樣名字就變的很長,旅客會第一時間吸收過多的資訊,在浩瀚的選單中,可能很難找到需要的民宿。
而Dear b&b這一個網站,就先把民宿的感覺分類,讓客人做一個選擇後,就切換畫面,客人可以再逐步的去把細項需求勾選,最後找到他要的民宿。這樣不會讓使用者一次吸收太多資訊,要花費精神去篩選資訊,更幫助客人專注在他現在所選擇的類別。
告訴客人他的朋友都去那邊玩。
如果不是參加團體遊的自由行客人,如果是去一個沒有去過的地方,在旅遊的規劃階段,會花費很長的時間找旅遊資訊。Tripadvisor就利用FaceBook之類的社交平台,先抓出你友那些好友,然後告訴你這些好友都去這個國家的那些景點,然後你可能就會想一下這個朋友的style,是比較文青,走攝影路線,或是深度的人文之旅,也許就會利用這些朋友給景點的評論,做出你的行程。
留下客人的聯絡方式,現在客人可能要考慮的東西太多,無法在一次瀏覽網頁就做決定,有了客人資料就可以之後再追蹤。現在多數的平台都開放利用FB、GOOGLE或微信等社群帳號讓直接登錄,當客人登入後,可以利用系統紀錄客人所瀏覽過的網頁,然後再由客服後續跟客人聯繫,因為客服對於自家商品的了解度會比客人還要高,與其讓客人在商品海裡面找商品,還不如由客服直接訊問並提供客人所需要的商品。
如果你是消費者,在面臨許多的決定時,我會建議你不要連續的做決定,在決定之間有一點時間休息,如果真的感覺到疲累,最好吃點東西,提高你的血糖,會讓你做出比較優質的決定。
如果你是消費者,你可能面臨1-5種選擇,你必須從中間挑出一個,一次比較五個真的太難,你可以反過來用刪除法,先把不要123的刪掉,讓自己專注在比較4跟5,這樣你可能會輕鬆更多。
記得,現在擁有的選項太多了,你可能很難找到”最好”的,也許”夠好”就讓你的人生輕鬆一點。
參考文獻
Danzigera, Shai; Levav, Jonathan; Avnaim-Pesso, Liora (2011), “Extraneous factors in judicial decisions", Proceedings of the National Academy of Sciences, 108 (17): 6889–6892. 在Danzigera(2011)的研究中,發現法官決策有可能跟做”判斷的時間”而非”犯人的罪刑”有關。 以下是4位犯人所犯的罪名,刑期,以及開庭時間。 A詐欺罪,30個月,0850 AM B傷害罪,16個月,1327 PM C傷害罪,16個月,1510 PM D詐欺罪,30個月,1635 PM A跟D,還有B跟C,其實是兩組犯罪情況一樣的案例。但是判決時間造成了不同的結果,法官剛吃完早餐與午餐的A與C獲得了假釋,而B與D可能因為法官血糖不夠而失去假釋的機會。(知道這件事情以後,我就盡量讓我在吃糖果時決定,我不想要讓血糖影響我做決定的品質。) Roy Baumeister.(1998). Ego Depletion and Self-Control Failure: An Energy Model of the Self’s Executive Function, Journal of Personality and Social Psychology, Vol. 74, No. 5, 1252-1265 John Tierney. (2011). Do You Suffer From Decision Fatigue?, New York Times 相較上面Roy(1998)的論文,這是比較簡易的版本,Roy 跟 John有共同寫一本書”Willpower”用更簡單的文字討論相關的議題。 Iyengar, Sheena S.; Lepper, Mark R.(2000).When choice is demotivating: Can one desire too much of a good thing?,Journal of Personality and Social Psychology, Vol 79(6), Dec 2000, 995-1006. 客人被分為兩組,一組是有24種果醬可以選擇,另一組是6種。而結果顯示比較少選擇的客人會比較滿意自己的選擇。 Retailers aim to underwhelm Walmart從5種花生醬降為3種,客人反而買的更多。 Barry Schwartz.(2006)More Isn’t Always Better, Harvard Business Review. Barry Schwartz.(2006)The paradox of choice. Ted talks. 同一作者的文章與TED演講,我蠻推薦看影片的,因為講者穿的隨意,PPT不花俏但是引用的例子與比喻很有趣,讓你可以專注在他的演講內容中。影片中有舉出非常多的生活中過多選擇案例,你也可以在生活中問問自己,我要不要接受這麼多的選擇。我要的是選擇的自由,還是避免過多的決策,讓自己可以開心一點。懶得看全文?三分鐘抓重點就好。心理學家 Jean 做過一個實驗:做一堆決定後的人,手放冰水的耐受度大幅下降。做太多決定會把意志力耗光,這就是「決策疲勞」。商家都懂這招。超市把口香糖巧克力放在結帳區,因為你逛完一圈已經累到沒力氣抵抗。IKEA 把餐廳開在賣場正中央,讓你補個能量再繼續買——他們不是佛心,是知道你休息完會買更多。購物動線設計本身就是一場耗你意志力的戰爭。對消費者來說:累了就停,重大決定不要在疲勞狀態下做。對商家來說:給客人選擇時要有節制,3–7 個選項最好,超過十個轉換率反而會跌。零售、餐飲、電商動線設計、賣場行銷、行為理財顧問都適用。
延伸閱讀
看完這篇還沒過癮?這幾篇可以接著讀:
常見問題 FAQ
客人來店該給多少選擇?
心理學研究一致指向:3–7 個選項最有效。超過十個轉換率會開始往下掉。菜單擺五十道菜看起來豐盛,但客人會點得慢、點得少,甚至直接放棄決策走人。這不是客人的問題,是你的菜單害他的。
線上商店怎麼避免決策疲勞?
三個做法:用「熱門推薦」「新品」分群,每一群不超過十項;篩選器一次最多放五個條件;比較頁面最多擺三個商品並列。超過這個數就是虐待客人,看似給你更多自由,實際上讓你關掉分頁走人。
餐廳菜單有沒有最佳項目數?
研究大致指向:七道主餐加五道前菜的範圍最舒服。連鎖的麥當勞菜單極度精簡,不到二十項,但翻桌速度卻飛快。菜很多不等於生意好,常常反過來——選擇越多,客人猶豫越久,翻桌率越低。
客人決策疲勞的時候怎麼收網?
這時候別再給新選項,改推「最多人點」「編輯推薦」「主廚嚴選」直接幫他做決定。客人累了最感激的就是有人幫他選——他不是要更多自由,他要的是脫離苦海。
旅遊團選項太多怎麼辦?
分成三層:先給三個大方向(日韓/歐洲/東南亞),每個方向再給三種類型(文化/美食/自然),最後再給三個行程。樹狀結構讓客人每一步只做 3 選 1,成交率會飆。一次給他看三十個團,他會打烊。
想看全局? 這招是〈心理行銷完整指南:10 個讓客人心甘情願掏錢的消費者心理原則〉裡的其中一招。回主篇看完整 10 大原則、3 個實戰案例、還有 FAQ。
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