上次說明了關於創業財務發展的六個過程,但當再加入「團隊人數」這個因子時,創業者又會需要怎樣的「屬性技能」,才能成功「練等」呢?以下依照創業時的團隊人數,循序漸進代入幾種代表性角色,若在不同階段擁有該種屬性技能,如同開外掛打怪啊。 0-1人 超級英雄的誕生 每一個應運而生的超級英雄,背後都有不同的原因,有些人是在意外之中發覺自己的異能,有些人則是擁有強大的意志力,想要扭轉整個社會的傾頹。這跟創業者一開始的想法其實很類似,有些創業者 (例如我) 是在人生的過程中發現自己對特定領域特別有天份以及熱情,而有些創業者則是發現社會上或市場上有尚未完善的服務或產品,決定靠自己來完善。懶得看全文?三分鐘抓重點就好。創業團隊從 1 人到 100 人,每個階段需要的「技能樹」完全不一樣——用對階段的能力,事半功倍;用錯階段的能力,怎麼拼都卡關。五個階段:一,0–1 人「超級英雄誕生」:找到 MVP,關鍵是永不放棄的意志力;二,2–5 人「核心小隊」:文化與分工,每個人能補其他人的短板;三,5–10 人「戰鬥小團」:流程初建、SOP 開始,從產品轉向業務;四,10–30 人「正規軍」:中階主管、部門分化,老闆退出第一線;五,30–100 人「軍團化」:制度、文化、激勵系統,老闆變教練。多數創業者死在「3 到 7 人」那個坎——初期單人魅力跟熱情支撐不住了,但還沒有規模化系統。撐過這一關,通常就能穩下來。適合創業者、二代接班、新創 HR、想理解「為什麼我的團隊在這階段卡關」的人。
想要從零開始扭轉整個城市的生態,讓超級英雄的起步往往充滿艱辛與挫折,蜘蛛人彼得帕克曾經在發現異能之後行差踏錯,直到班叔死後才終於浪子回頭;鋼鐵人東尼史塔克在研發盔甲時也常常失敗,撞壞了不少東西,就算他身家不斐還是時常撞得鼻青臉腫。創業也是一樣的概念,創業家心中那個「可能可以」獲利的想法從萌生到初次經市場洗禮,光是從無到有的階段,中間很有可能要一直重做被打槍、重做失敗、重做被打槍;因此此階段所需要的關鍵是「永不放棄、敢衝敢挑戰」,才有可能經得起時間考驗,最後成功驗證自己的商業模式獲利。
在經歷過不斷的修正之後,超級英雄最後才終於找到改善社會的關鍵,找出自己的主要敵人,在最後的大決戰中一舉打倒反派,成功維護城市的和平。這也才是創業者在這個時期中最最重要的目標,找到最適合自己的商業模式,創造出最有價值的產品 (MVP, Most Valuable Product),試圖用最少的投入,產出最高的獲利,同時找出自己的利基市場以及目標客戶,才能在市場中站穩自己的腳步。
| 常見地雷:太早放棄 就以旅遊產業來說,旅遊商品從推出到有消費者回饋(還並不一定是收入喲)或市場反應的時間,相對來說較長。若都沒有消費者購買,創業者便有可能急著去更換商品。 另外,太早放棄也有可能是在不對的時機推出商品。以台灣賞鯨團為例,最早期若有人嘗試在冬季舉辦賞鯨團,那不僅連鯨魚海豚的影子都沒看到,遊客還會被冷死,不被罵翻才怪。 國內現在賞鯨團業者仍有一定家數,就表示此商品是能獲利的,經驗與資訊累積後,台灣適合賞鯨的季節是每年4到10月,時間其實滿長的。 |
2-10人 從單挑進化為打群架:復仇者聯盟
在維護好自己城市的和平之後,超級英雄往往會發現這個世界還是有很多地方需要超級英雄,無奈自己的能力有限,實在無法一下子兼顧好所有的地方。創業也是一樣,在創業者找到了可行的獲利模式,並真的開始獲利之後,便會開始初步的擴張自己的獲利模式,試圖找出其他的可能性。但獲利模式的可能性無限,創業者的能力卻有限,這時候如何找到好的夥伴便是關鍵。
好夥伴的定義除了要志同道合外,還要具有創業者所沒有的特質與專業能力。就拿復仇者聯盟來說好了,除了具有超人力量,但各方面均不突出的領導者「美國隊長」史蒂夫羅傑外,其中就有技術人員「鋼鐵人」東尼史塔克以及「綠巨人」布魯斯班納、有跨文化工作經驗的「雷神」索爾、擅長情報工作的「黑寡婦」娜塔莎羅曼諾娃,以及從敵營挖角回來的「鷹眼」克林巴頓。有好夥伴為何重要呢?因為核心成員會影響公司未來發展,譬如夥伴會和創業者一同創造公司文化,亦或是認同創業家想要塑造的公司文化並再強化;若找錯夥伴,可能會讓公司政策執行困難,小至環境髒亂,大至豬隊友害產品毀於一旦公司倒閉,都是有可能發生的。
復仇者聯盟剛開始組成的時候,成員曾在一連串的誤會以及挑撥中大打出手,這也是創業家與核心成員在這個階段中時常會遇到的事情,因為組織小,所有成員又一起共同面對未知的未來,並探索著商業模式的可能性,在這充滿不確定與挫折的過程中,成員之間的意見不合會有如家常便飯一般,也許未必會大打出手,但是爭論卻肯定免不了,這時候核心夥伴的價值觀是否一致?就是爭論是否有建設性的關鍵了。
如果所有成員對於公司的未來願景都有共識,且價值觀沒有太大的差異的話,每一次的爭論激盪出的火花都會讓公司繼續朝向目標前進;而如果核心夥伴間連最基礎的共識都達不到,那每次的爭論就只是自己找罪受,根本得不出有建設性的結論。
最後別忘了,這時加入一起打拼的夥伴,甚至是公司擴張後的若干位員工,都是協助獲利的貴人,能共苦也要能同甘,務必合理分配盈利,如果公司只靠情義相挺來支撐,最終還是會曲終人散。再說,如果都不發錢買新的裝備,復仇者聯盟要拿什麼東西來維護世界和平呢?
| 常見地雷: 正向現金流 有看過創業團隊,對於財務的概念不夠清晰,以為有錢進來就好,殊不知客人買了500元的產品,但取得客人的成本是501元。若還一心投入找更多客人,卻沒有發現公司沒有正向現金流 (事實上是賣越多越賠),最終失敗那只能說不意外。 太多不同商業模式同時發展 若同時發展不同的商業模式,很有可能會犧牲掉獲利最大的那個商業模式。公司規模擴大的關鍵在於能否複製成功經驗,也可說是能否複製獲利模式;當然,前提是這成功經驗是一樣的。假設我今天是做民宿行銷網站,譬如台灣的 Dear b&b,我的主要商業模式是以優美設計風格、攝影照片、令人心動的文案吸引消費者進而瀏覽使用。突然某個月,我想開始也經營自有民宿、同時嘗試進入民宿早餐供應鏈等等,這都是已經跳脫出原本的商業模式。不僅失去焦點,也是等同於進入新市場,又要再創一次業。先前所累積的資源、經驗、優勢,不能說在新市場一定沒有加分效果,但是要拿這些來面對新的競爭者以及目標客戶,無疑還是凶多吉少的。所以注意,要跨界未必是不行,但千萬不要跨得太開拉傷了腳筋。 |
| 常見地雷: 辦公空間沒有跟上團隊擴張 有時創業團隊已經擴張,但辦公室仍然停留在最初的「車庫階段」,尚未遷移到適合空間,人多空間小,辦起公來非常吵雜,互相干擾的情況下不僅效率降低,長期下來情緒可能也有摩擦,得不償失。 制度建立不完善 人數增加後,制度建立不完善、不夠簡單,會產生極大的溝通成本,對公司來說是損失。譬如各單位或是各員工的權限、職責不夠清楚,在同一件事的報告、討論以及溝通的過程上,就會花費很長的時間。光拿訂午餐這件小事來看,10人團隊要訂便當和收錢,可能5分鐘完成,但用一樣模式套到30人團隊,可能要半小時。 |
常見地雷:
失去原本的企業文化
隨著組織的擴張,新加入的人力開始遠高於原始的核心成員,要維持公司的宗旨與文化會顯得越來越艱困,背後的原因除了整個公司的組成已經與過去有很大的差異外,新進人員對公司的宗旨及文化的理解也未必會與創業者的初衷一致。
只講文化似乎有點太過於形而上,事實上創業者會失去對企業文化的掌控,大多都是因為對公司規模的估計錯誤所產生的,這裡提供一個最基礎的判別方式,如果公司的商業模式是建立在特定的利基市場上,每年所要接觸的客戶量不多、獲利卻很高,屬於那種「一年不開張,開張吃一年」的公司的話,那最適合的規模可能還是十人上下的核心團隊,這時候公司的文化就很單純明確;然而如果今天公司的商業模式是建立在競爭比較激烈的市場中,利潤又很薄,必須要靠密集的勞動力才能達到經濟上的最高獲益時,那最適合的規模恐怕會超過千人,這時候制度反而比文化更重要,當公司有了明確的制度規範後,新進人員便不容易對整個組織造成影響,進而將其對企業文化的衝擊降到最低。
但這並不是說有了制度,企業文化就不重要了,芝加哥大學的經濟學家史蒂芬李維特 (Steven Levitt) 曾經在受訪時說過,單單靠加薪等財務誘因無法長期促使員工對公司忠誠,當員工習慣財務誘因之後,會將這些財務誘因當成理所當然,真正能讓員工對公司忠誠的關鍵,還是取決於員工對公司的認同度,以及員工有多認同公司的文化與願景,所以千萬不要輕忽企業文化對公司的重要性!
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Bigger than bigger? 大還要更大嗎? 創業公司財務發展的6個階段關於公司發展,人數越多,效率不一定會更高相關文章。穀倉效應:為什麼團體超過一百五十人就會分裂? |
延伸閱讀
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常見問題 FAQ
從小隊長到中階主管的最大挑戰?
從「會做」轉成「會教」。小隊長靠自己做、中階主管要靠別人做。最痛苦的是學會「放手讓下屬犯錯」——這階段多數創業者會忍不住回去自己做,結果團隊永遠長不大。
每個階段平均要多久?
非常看行業。科技業 0 到 30 人可能 1 到 2 年,傳統服務業可能 5 到 10 年。別硬拉時程,跟著業務自然走——強行擴張比慢速發展還危險。
在哪個階段最容易死?
3 到 7 人階段。初期單人魅力與熱情開始支撐不住了,但還沒有規模化系統。很多創業公司就死在這裡——撐過這階段,通常就能穩定成長。
老闆什麼時候該退出第一線?
約 10 到 15 人時。早退了基層不穩,晚退了中階主管長不起來。徵兆是:你一天最忙的事,如果都是「別人做得比你好」,就是該退的時候——你再做下去,只是佔著位置。
小旅行社適用這個模型嗎?
完全適用。旅行社 OP 2 人到 10 人中間有明顯門檻。多數卡在 5 到 7 人,因為沒建好排班與產品 SOP。先搞 SOP 再招人——反過來做,每多一個員工就多一個亂源。


