在幾次經濟受到重大打擊時,台灣發放代金卷想要刺激消費,馬英九的「振興經濟消費券」(簡稱消費卷)與蔡英文的「振興三倍券」(簡稱三倍卷)。這兩種卷可不只是名稱不一樣,兩者的設計也在消費者的心中產生不一樣的感覺,本文從心理行銷的角度來分析這兩種卷從使用率、價值感與如何降低決策困難度三個方向來比較這兩者的不同。
懶得看全文?三分鐘抓重點就好。馬英九的消費卷直接送你 3600,蔡英文的三倍卷要先花 1000 才能拿到 3000。兩種卷乍看金額差不多,但放進消費者心裡產生的感覺完全不一樣,使用率也差了一截。關鍵在 Kahneman 的「厭惡損失」原理——他設計過一個實驗:丟硬幣正面給你 150 美元、反面你賠 100 美元,機率一半一半。期望值明顯是正的,但大多數大學生直接拒絕這個賭局。為什麼?因為損失的痛苦,比同金額的獲得感強將近兩倍。全勤獎 3000 你開心兩天,遲到扣 3000 你記恨一整週,就是這種不對稱。三倍卷就是抓住這個不對稱:你先付了 1000,那 1000 成了「已投入的損失」,你不用它就真的虧了,所以會拼命找地方花。消費卷是白拿的,沒有投入感,用不用都不痛——結果一堆卷最後就這麼過期。這篇適合品牌行銷、電商、餐飲活動企劃、以及想設計「讓客人自願花錢」機制的中小企業老闆。
賠錢生意沒人做,損失比獲得更強烈-厭惡損失(Loss aversion)
Daniel Kahneman設計了一個丟硬幣的活動,如果是正面,參與者將得到150美元;如果是背面,則會輸掉100美元。硬幣是公正的,也就是說出現正面與反面的機率是一半一半。聰明的你,一定會算,一半機率拿到150,一半機率損失100,好像是賺比較多,那你會玩嗎?我可以告訴你優秀的美國大學生,大多數人拒絕這個遊戲。等等,不是說硬幣是公正的嗎?賺到的比賠的多,機率如果一樣,應該是會賺錢啊,到底花害噴? What happened?

